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游戲指數(shù):5 分
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勇闖死人谷2官方正版英文名叫做into the dead2,是勇闖死人谷系列全新的喪尸游戲,勇闖死人谷2在舊版本的基礎(chǔ)上大大的增加了游戲的地圖,改良了游戲的界面以及游戲的操作性,畫面更加的清晰逼真,給玩家更好的體驗(yàn)感,喜歡就來下載吧!
勇闖死人谷2手機(jī)版建議使用網(wǎng)絡(luò)工具連接服務(wù)器。開啟關(guān)卡需聯(lián)網(wǎng),部分關(guān)卡加載較慢。游戲畫面卡頓的玩家可在左下角設(shè)置頁面中找到GFX,調(diào)節(jié)畫質(zhì)。

玩家一進(jìn)入游戲就會(huì)被拋進(jìn)僵尸大軍肆意橫行的荒野之中。僵尸從哪里來?你將跑向何方?游戲緊迫的節(jié)奏讓你無從考慮這些問題!如果想要活命,你唯一的選擇恐怕只有通過重力感應(yīng)來調(diào)整角色方向,然后不顧一切的狂奔了,十分有趣!
1、“陳咬金”
穿襯衫的青年僵尸,血量中等,大約100左右,行動(dòng)敏捷,經(jīng)常都在快速奔跑,神出鬼沒,甚至有時(shí)都不知道哪里冒出來的,故得名。
應(yīng)對(duì)方法:建議看到他在奔跑時(shí),馬上向他的反方向跑就可以躲過去。

2、“白光頭”
綠色T恤的中年白人壯漢,前期行動(dòng)較慢,后期也變敏捷,喜歡奔跑,皮較厚,血量大約150,用等級(jí)較低的槍一下打不死。
應(yīng)對(duì)方法:建議用威力高于150以上的武器,本人用6級(jí)的短獵槍和5級(jí)的來??梢砸粯屢粋€(gè)。

3、“黑光頭”
白色T恤的中年黑人壯漢,可以理解成白光頭的加強(qiáng)版,多數(shù)情況行動(dòng)遲緩,不太奔跑,皮很厚,血量大約200至300,基本都需要打上兩槍以上才能干掉。

1、解鎖一個(gè)擁有強(qiáng)大武器及補(bǔ)給的軍火庫,以幫助你生存。
2、將持續(xù)提供新模式、新特性和新內(nèi)容的更新。
3、挑戰(zhàn)你的朋友們來彼此超越得分,并在全球積分榜上一爭(zhēng)高下。
4、緊張的游戲情節(jié),用震撼的視覺及聽覺效果描繪了可怕的僵尸末日世界。
5、使命及小目標(biāo)們持續(xù)提供各種需要克服的挑戰(zhàn)。
1、進(jìn)入游戲,點(diǎn)擊右下角,可以擊殺喪尸

2、滑動(dòng)左邊的屏幕可以進(jìn)行方向移動(dòng)

3、跑過彈藥木箱,可以增加彈藥數(shù)量

4、遇到強(qiáng)健的喪尸需要多開幾槍才可以將其擊殺

5、組裝獵槍

6、點(diǎn)擊需要組裝的獵槍即可

7、組裝完成后,可以看到獵槍的性能

8、切換武器

在換彈的過程注意要避開喪尸,快來開啟你的喪尸之旅吧
1、選擇操作方式
進(jìn)入游戲玩家需要在TILT、TOUCH、THUMBSTICK、THUMBSTICK MIRRORED四種操作方式中,選擇一種操作模式(操作模式在主界面右下角設(shè)置中選擇)。
小編提示:①TILT-重力感應(yīng)控制,左右晃動(dòng)設(shè)備,進(jìn)行躲避。②TOUCH-通過點(diǎn)擊屏幕移動(dòng)角色,點(diǎn)擊設(shè)備屏幕左邊向左移動(dòng),點(diǎn)擊屏幕右邊向右移動(dòng)(玩家注意看下圖,F(xiàn)IRE區(qū)域點(diǎn)擊是不會(huì)有任何操作的)。③THUMBSTICK和THUMBSTICK MIRRORED為劃屏操作模式,手指按住屏幕向左或者向右滑動(dòng)屏幕移動(dòng)角色。

2、選擇道具
在開始關(guān)卡之前玩家可以自由選擇五種道具,這里注意每種道具都是要花費(fèi)100金幣才能裝備,而且只限當(dāng)局使用。

3、進(jìn)入游戲
選擇道具之后,玩家點(diǎn)擊"PLAY"即可開始游戲。在前進(jìn)過程中,屏幕左上角會(huì)記錄已經(jīng)奔跑的距離,直到人物角色死亡,游戲結(jié)束。游戲過程中也會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一些道具,玩家移動(dòng)并觸碰道具即可獲得。

1、首要提示
因?yàn)樾枰獔D紙才能收集零件,所以很多人可能一開始就急著打到后面的戰(zhàn)役關(guān)卡以獲得更好的圖紙,我認(rèn)為這種行為對(duì)于零氪黨是比較錯(cuò)誤的,因?yàn)閳D紙一多,你收集到的零件種類就會(huì)十分混亂,導(dǎo)致無法專心升級(jí)某一個(gè)武器,升級(jí)進(jìn)度會(huì)非常緩慢。所以我的建議是一個(gè)戰(zhàn)役打到最后先別急著打最后一關(guān),花個(gè)幾天到一周的時(shí)間多刷刷零件,前期圖紙少,單一武器零件很好到手(戰(zhàn)役第一章就不用了,一堆辣??武器)這樣可以讓你后面打得稍微舒服一點(diǎn)。
2、敵人介紹
要打敗你的敵人,你必須先了解它們
前期
2.1弱僵尸
沒什么好說的,特征為四肢瘦弱,任何武器均可一槍秒殺。游戲后期看見它們請(qǐng)往它們那邊走,相對(duì)安全。
2.2普通僵尸
除了四肢沒那么細(xì)了以外和2.1幾乎沒有任何區(qū)別。稍微升級(jí)一點(diǎn)點(diǎn)的武器還是可以一槍秒殺。這玩意的可怕之處在于你在中后期遠(yuǎn)距離很難把它們和那些“強(qiáng)健”的僵尸區(qū)分開來。
2.3武裝僵尸
防彈能力極強(qiáng),我從來沒有成功的用普通槍械干掉過哪怕一只。理論上那件防彈衣下面應(yīng)該就是一個(gè)普通僵尸,但是零氪你懂的,不會(huì)為了區(qū)區(qū)一個(gè)武裝浪費(fèi)寶貴的穿甲彈,所以從來沒試過。特征為體型較大但身體比例均勻,戴頭盔。見到它們請(qǐng)繞道或者丟手雷(實(shí)在繞不了的情況)。但是你的狗可以秒殺它們,關(guān)于狗后面還會(huì)講。
中期
2.4強(qiáng)健僵尸A
特征為白色光頭,身著T恤,男主過場(chǎng)動(dòng)畫里面遇到的第一只(撲他的)僵尸。即使經(jīng)過升級(jí)的手槍也不能保證一槍秒殺。生命值介于130-160之間。好在升級(jí)過的霰彈還是可以一槍秒一片的(M32)
前提是距離足夠近。見到它們請(qǐng)繞道或換上霰彈。
2.5強(qiáng)健僵尸B
長(zhǎng)相與A沒什么區(qū)別,但是黑色光頭,并且身著迷彩褲,生命值卻和A完全不在一個(gè)層次上。即使是威力100多的霰彈近距離也只能卸掉它一只胳膊,沒有好槍的話請(qǐng)繞道。問題是這種僵尸和普通僵尸遠(yuǎn)距離極難區(qū)分。(人體迷彩,你懂的)
后期
2.6囚犯僵尸
體型與上面兩個(gè)差不多,特征為身著白色帶血的背心,生命值比黑光頭更上一層樓
2.7大胖子
體型較大,且頭發(fā)亂、長(zhǎng)。遠(yuǎn)距離極好辨別,預(yù)計(jì)生命值2000以上,盡量繞道吧
2.8巨型胖子
boss級(jí)的存在,特征為肚子極大,下巴也很大很圓,鹵主傾向于叫他屠夫。預(yù)計(jì)生命值5000+,只在生存模式見過(由于囤零件戰(zhàn)役還沒到那么后面)一般的槍械即使加了燃燒彈也完全起不到任何作用,甚至沒有硬直(好像),生存模式見到它們務(wù)必繞道。目前鹵主僅能使用手雷、油桶和狗擊殺之。見到務(wù)必繞道,然而這玩意是生存與戰(zhàn)役后期的主角……
2.9肌肉男
黃褲子,赤裸上身,肩膀上插刀。遠(yuǎn)遠(yuǎn)看上去可能和黑白光頭沒什么區(qū)別,然而他的生命值有10000+……生存最后兩關(guān)主角,沒有頂級(jí)武器請(qǐng)繞道
2.10紅衣胖子
比巨型胖子略瘦,身著紅衣,但卻是本游戲目前為止生命值最高的敵人(20000+)無論你帶著什么槍,繞道!因?yàn)榫退闶亲罡邌伟l(fā)傷15000也不足以秒它……除非你是頂配武器+燃燒彈
3、游戲模式
3.1戰(zhàn)役。
刷錢工具的存在,偶爾給你一把機(jī)槍爽一下,目前沒有發(fā)現(xiàn)不同關(guān)卡的獎(jiǎng)勵(lì)道具好壞有無區(qū)別,就目前來看,沒有。第一關(guān)開出過ak,后期關(guān)也開出過雙筒。
3.2日常試用。
整個(gè)游戲最良心的地方。完成給金銀幣、零件,完成七個(gè)又送金,請(qǐng)盡量把所有獎(jiǎng)勵(lì)拿到手,即使是你不喜歡的槍的零件,如果集滿了就不會(huì)出現(xiàn)了不是嗎,就像這樣(雖然沒滿)
3.3生存
又一良心,武器零件送到你手軟,玩生存之前務(wù)必囤好刀子和手榴彈,一方面和零件比起來這些東西簡(jiǎn)直不能再便宜了,另一方面生存模式最后幾關(guān)你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的槍除了打油桶外已經(jīng)沒有任何作用了。這時(shí)候你只能通過走位、刀、手雷和狗活下去(其實(shí)也不難,樓主手殘照樣用7級(jí)M32打到最后一關(guān)(然后死了))。生存模式請(qǐng)盡你所能打到后面。

4、走位
整個(gè)游戲里面?zhèn)€人感覺走位遠(yuǎn)比你手里那桿槍有用,我認(rèn)為槍械是用來以防萬一的,當(dāng)然如果你囤了一堆彈藥那就隨便浪吧~
先說一下被僵尸撲倒的判定。只有你和僵尸身體正面接觸時(shí)才會(huì)判定為撲倒,如果它的胳膊摸到你則會(huì)顯示一個(gè)閃避的動(dòng)作(和“呃啊”的一聲)。所以僵尸抓到你其實(shí)是沒那么容易的。但是有個(gè)容易被忽略的點(diǎn):好多tapper都講到有時(shí)候完全沒看見僵尸卻莫名其妙被撲倒了,那是他們忽略了從側(cè)面跑過來的那些。注意側(cè)面身體接觸也算撲倒。所以在路過開闊地的時(shí)候一定要注意有沒有僵尸在往你的路線上跑,因?yàn)閷?duì)于那些跑得快的,你一旦接近可能就看不見它了,然而它還是在你的路線上的,于是……那么問題來了,如何躲避?
躲避有很多方法,游戲內(nèi)提示的“之字型閃避法”是十分有效的,具體操縱方法就是先和僵尸同向運(yùn)動(dòng),等到快要和對(duì)方碰到了再突然轉(zhuǎn)向,一般單個(gè)或者3-4只的小尸群都可以這樣躲過去,但是如果僵尸數(shù)量超過5只并且都在同向運(yùn)動(dòng)的時(shí)候可能就需要早點(diǎn)開始轉(zhuǎn)向,這時(shí)候看情況,如果僵尸沒回頭,繼續(xù)跑就是了,如果回頭了,那就只能再重復(fù)上面的步驟,不建議同向運(yùn)動(dòng)。一般來說會(huì)快速轉(zhuǎn)向的僵尸不是特別多,碰上了說明你運(yùn)氣好。接下來是最煩的情況:兩群僵尸快速相向運(yùn)動(dòng),這種情況是最危險(xiǎn)的,我傾向于直接丟雷,因?yàn)槎虝r(shí)間內(nèi)連用兩次之字閃避幾乎不可能。還有一種方法:不改變方向,讓僵尸停下來,再進(jìn)行閃避。原理與第一種類似,不多講了。大家還有什么風(fēng)騷的走位方法歡迎分享!

5、道具
這游戲很良心,要是某公司代理的話我估計(jì)手雷和刀都會(huì)變成金幣購買……
5.1手雷
清圖神器,一發(fā)過去半個(gè)屏幕的僵尸全部秒殺,無論血量。胖子擋路?丟雷。要求殺武裝僵尸?丟雷。生存模式后期刷分?還是丟雷。
注意雷不是清全圖,你面前的那幾個(gè)是不會(huì)死的。所以注意點(diǎn),丟完被咬死別來找我。
5.2刀子
原地滿血(本來就一滴)復(fù)活,強(qiáng)大!戰(zhàn)役模式不到后半段不推薦使用,生存模式請(qǐng)不要吝嗇。
價(jià)格150銀幣 或者10金幣
注意,用完刀子是會(huì)有一下下的無敵時(shí)間的,差不多就是如果兩個(gè)僵尸排隊(duì),第一個(gè)撲了你,你捅了它,那么站起來之后第二個(gè)會(huì)變成一個(gè)建筑物的模型(也就是說你撞到它也會(huì)自己彈開)。但是真的只有一下下,不要指望靠那點(diǎn)時(shí)間撞開一大群僵尸。刀完趕緊跑路。
5.3狗糧
生存模式還是帶一個(gè)吧,反正不貴。關(guān)于??我接下來還會(huì)詳細(xì)講一下。我一直很奇怪戰(zhàn)役里面不給狗糧的時(shí)候那條狗去哪了。
6、狗
幫你殺僵尸(這效率……),好像在岔路口跟狗走找到彈藥的概率會(huì)大一點(diǎn),不清楚,沒測(cè)試過。
狗這個(gè)東西很微妙,平時(shí)沒什么軟用但是危機(jī)時(shí)刻可能它那一撲恰好就救了你的命……總而言之不要指望它保證你的生命,但是它又確實(shí)可以給你增加一點(diǎn)生存機(jī)會(huì)……真是糾結(jié)……
食用方法:1有殺武裝僵尸的任務(wù)的時(shí)候可以帶著它往那邊走,但是它會(huì)不會(huì)撲上去就不關(guān)我事了
2它撲僵尸以后可以往那條路走,減輕你一丟丟壓力。
3生存模式務(wù)必帶上,后期他是你為數(shù)不多的輸出機(jī)會(huì)之一
4祈禱它會(huì)在你換彈匣的時(shí)候撲倒你面前那只面帶微笑的黑光頭
關(guān)于用什么狗……好吧這是零氪攻略,但是我還是想裝作自己都用過的樣子……
雜交犬:直接送你,高性價(jià)比之選不解釋。這個(gè)翻譯有點(diǎn)問題,不應(yīng)該是“幫你墊后”,而應(yīng)該是“為你提供支持”(我猜原文是“back you up”)
邊牧:幫你找彈藥。絕對(duì)雞肋,戰(zhàn)役你多玩幾遍彈藥箱的位置大概都記住了(后期每次玩彈藥箱位置會(huì)有些許變化的,但大致位置一樣)生存你后期找不找彈藥都一樣,反正打不死人
斗牛獒:撲僵尸更快,看上去挺有用,然而能把靈活的你搞死的一般都是一大群僵尸,斗牛獒撲得再快也不能一撲倒一片啊……也許用它搞特種僵尸比較好,或者生存模式后期。
德牧:好東西,讓你一次最高三條命,然而價(jià)格也是最貴的……50rmb……算了,作為窮X的我還是放棄好了……
7、技能
經(jīng)過一段時(shí)間的測(cè)試,鹵主終于對(duì)這些亂七八糟的技能有了點(diǎn)發(fā)言權(quán),接下來給大家簡(jiǎn)要介紹一下我的成果:
7.1初始彈藥
一開始給你裝滿兩個(gè)彈匣,一般般的技能,一般戰(zhàn)役不用帶,涉及到殺敵數(shù)的任務(wù)可以帶一個(gè),生存模式前期隨意,后期要帶請(qǐng)配合好槍,不然子彈再多也沒用,連胖子的胳膊都卸不掉
7.2木箱彈藥
彈藥箱會(huì)給你兩個(gè)完整彈匣,比第一個(gè)稍微雞肋一丟丟,總體差不多。一般般的技能
7.3快速開火
對(duì)一切自動(dòng)武器(無論全/半)都是雞肋,射速提升效果非常不明顯。栓動(dòng)武器(杠桿步槍、霰彈)可以帶一個(gè)玩玩,但還是略顯雞肋……
7.4快速換彈
比上面那個(gè)稍微好一點(diǎn),可以增加你的生存幾率。生存模式前期可以帶,后期……反正開槍也沒用……算了……
接下來是個(gè)人認(rèn)為相對(duì)好用的
7.5高爆彈
好東西,讓你的沖鋒槍/突擊步槍變自動(dòng)噴子,面對(duì)大群僵尸的時(shí)候極其有用,戰(zhàn)役刷人頭/生存前期刷分必備。但是注意這玩意并不會(huì)增加你的武器傷害,后期用它剛胖子沒有任何軟用
7.6穿甲彈
不如上面那個(gè)來得好用,但也不錯(cuò),上面那個(gè)是橫向AOE,這個(gè)是縱向AOE,但由于這游戲里面僵尸橫向分布的概率大得多,所以顯得沒有爆炸彈那么好用,此外它可以克制武裝僵尸的防彈衣,但是大多數(shù)武裝僵尸都不會(huì)動(dòng),我們?yōu)槭裁匆⑺麄兡亍?/p>
7.7燃燒彈
這個(gè)厲害了,兩倍武器傷害。和高爆彈相反,這東西在戰(zhàn)役與生存前期沒什么用,但在后期卻可以讓你殺死原本殺不了的東西。具體從哪關(guān)開始用……差不多等你發(fā)現(xiàn)你一槍干不死僵尸的時(shí)候就可以帶上了,注意最后幾關(guān)也不用帶了,我們零氪,我們也不是肝帝,最后幾關(guān)的僵尸別說兩倍了,四倍傷害都白搭……

進(jìn)化敘事與多重結(jié)局 - 完成7動(dòng)感十足的章節(jié),60級(jí),和數(shù)以百計(jì)的挑戰(zhàn)
不斷增加的僵尸的威脅 - 適應(yīng)自己的戰(zhàn)術(shù)來消滅成群的不同,包括裝甲車和運(yùn)行僵尸!
日常和特殊事件模式 - 證明你的技能,贏得獎(jiǎng)品獨(dú)家
忠誠(chéng)犬的同伴 - 抵御僵尸和在該領(lǐng)域保持保護(hù)
多樣化的游戲 - 火從軍事炮臺(tái),從頂上車輛殺死成群,或冒險(xiǎn)徒步后,他們?nèi)?/p>
多,身臨其境的環(huán)境 - 探索不同的位置,從油田和軍事基地營(yíng)地和鄉(xiāng)村農(nóng)場(chǎng)社區(qū)
強(qiáng)大的武器和彈藥津貼 - 解鎖和升級(jí)炸藥,近戰(zhàn)武器,槍支,以及更多!
第一個(gè)是主角追上了最大的boss,在進(jìn)入到一個(gè)陰森恐怖的小木屋里面以后,自己的妹妹和女兒血淋淋地躺在那里,已經(jīng)沒有呼吸,死時(shí)慘狀恐怖,憤怒的主角拿起自己的武器直接把最終boss給干死了。
第二個(gè)結(jié)局則不同,主角進(jìn)入到小木屋后,發(fā)現(xiàn)自己的女兒并沒有死,但是自己的妹妹已經(jīng)變成了恐怖的僵尸,并且把兇猛的boss給咬死了,攻擊主角及女兒,在別無選擇的情況下,男主將自己的親妹妹給干死了。
而第三個(gè)結(jié)局,則顯得大團(tuán)圓了。主角進(jìn)入到小木屋里面,發(fā)現(xiàn)自己的妹妹和女兒都還活著,于是將房間的巴頓給殺了,這個(gè)時(shí)候外面響起了飛機(jī)的呼嘯聲,結(jié)束。
新增兩個(gè)「每日屠殺」關(guān)卡:「公路」和「雪域」。
游戲引擎升級(jí)。
新增希望之城的「每日經(jīng)典跑程」關(guān)卡。
錯(cuò)誤修正及視效提升。
很刺激,可玩性很高刺激河南商丘 2265粉丝 2022/6/30 18:07:27
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