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游戲指數(shù):5 分
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戰(zhàn)火勛章手游是一款主打軍事戰(zhàn)爭(zhēng)策略玩法的手機(jī)游戲。享受獨(dú)特的軍事大場(chǎng)面策略內(nèi)容,豐富的設(shè)定給你更好的體驗(yàn),享受獨(dú)特的策略軍事,相信你已經(jīng)迫不及待了,你還在等什么呢,趕快來(lái)下載試試吧!
將軍!看到那些防毒面具下的邪惡敵人了嗎?指揮官,準(zhǔn)備好絕妙戰(zhàn)術(shù),再與盟友會(huì)晤,一起踏上戰(zhàn)爭(zhēng)之路!

【呼朋引伴,對(duì)決黑鴉】
保衛(wèi)莫斯科,進(jìn)軍明斯克!叫上好友,體驗(yàn)我們精心設(shè)計(jì)的數(shù)十章著名戰(zhàn)役,帶你了解二戰(zhàn)背后的經(jīng)典故事。引擎轟鳴,虎王咆哮,上千村鎮(zhèn)被殘暴的黑鴉軍團(tuán)占領(lǐng),帶領(lǐng)你的軍團(tuán)給這塊土地帶來(lái)解放!
【真實(shí)地圖,豐富地形】
無(wú)論是帝國(guó)核心柏林還是歷史悠久的巴黎,白雪皚皚的莫斯科還是水網(wǎng)密布的伊斯坦布爾,你都有機(jī)會(huì)守護(hù),進(jìn)攻,或者占領(lǐng)它們!
你可以選擇在美國(guó)中部大平原上建起強(qiáng)大聯(lián)盟,領(lǐng)導(dǎo)芝加哥和亞特蘭大;也可以在背山靠海的巴塞羅納與阿姆斯特丹占地為王,打造永不陷落之城。但最終,歷史會(huì)告訴你什么是正確的選擇。
【儲(chǔ)備軍資,統(tǒng)領(lǐng)戰(zhàn)團(tuán)】
作為一個(gè)合格的統(tǒng)帥,不打無(wú)準(zhǔn)備之仗。在建起基地后,你將在RTS大地圖上收集戰(zhàn)略資源,設(shè)計(jì)武器圖紙,打造小至F1破片手雷,大至亨舍爾式虎王坦克的尖端兵種。隨后你可以招募軍官,組建波波沙沖鋒步兵連隊(duì),升級(jí)M4謝爾曼坦克,并為基地建造喀秋莎火箭炮陣地,用恐怖的火力打退任何來(lái)犯之?dāng)常?/p>
【跨城對(duì)決,運(yùn)籌帷幄】
在團(tuán)結(jié)了城中大部分勢(shì)力,占領(lǐng)了城市最重要的交通樞紐后,聯(lián)盟內(nèi)的玩家可以通過(guò)這個(gè)交通樞紐前往其他城市,繼續(xù)你們的征途!但要小心,人心善變,熙攘往來(lái)皆為利益所驅(qū),在這群雄割據(jù)的時(shí)代,只有最牢不可破的聯(lián)盟與永不背叛的友誼才能助你爭(zhēng)霸二戰(zhàn)!
【多元地圖,無(wú)縫縮放】
特色無(wú)縫縮放模式,從卡賓小隊(duì)到PaK系列反坦克炮,從三道軍用機(jī)場(chǎng)到地形沙盤,從盟軍版圖到縱覽全世界。在手機(jī)上即可一鏡到底,享受絲般順滑,小到單兵大到軍團(tuán),戰(zhàn)術(shù)與戰(zhàn)略精確布置,不錯(cuò)過(guò)敵人和盟友的任何一絲動(dòng)向!
【結(jié)識(shí)好友,組建聯(lián)盟】
單打獨(dú)斗也許能一時(shí)稱王,但只有集團(tuán)軍作戰(zhàn)才能吹響常勝的號(hào)角!在這MMO游戲里召集好友,組建聯(lián)盟,與盟友一同制定政策,安排生產(chǎn),擴(kuò)張版圖。在這款與現(xiàn)實(shí)同步的游戲內(nèi),你可以在聯(lián)盟弱小時(shí)使用T34輕坦靈活騷擾敵人,讓他們疲于奔命;而在軍團(tuán)發(fā)展壯大后則可以用成建制的KV系重型坦克摧枯拉朽般的從正面摧毀敵人!
傳承歷史的城市被摧毀,手無(wú)寸鐵的平民被屠戮;
軍團(tuán)前線蔓延灰色鐵幕,身后人民需要你來(lái)保護(hù)!
聯(lián)盟,戰(zhàn)爭(zhēng)!抗擊邪惡的戰(zhàn)場(chǎng)才是英雄兒女的去處;
訓(xùn)練,集結(jié)!榮耀巔峰的戰(zhàn)斗才是創(chuàng)造傳奇的道路!
穿深、護(hù)甲(游戲內(nèi)稱裝甲深度)、血量(游戲內(nèi)稱耐久)
戰(zhàn)火勛章游戲攻擊具有護(hù)甲屬性單位時(shí),其傷害計(jì)算方式如下:
1、攻擊方穿神數(shù)值<被攻擊方護(hù)甲數(shù)值100%時(shí)只能觸發(fā)普通攻擊,其傷害為面板的50%。
2、攻擊方穿深數(shù)值≥被攻擊方護(hù)甲數(shù)值100%的同時(shí)不高于后者護(hù)甲數(shù)值的150%以上時(shí)觸。發(fā)穿破傷害。
3、如果攻擊方穿深數(shù)值>被攻擊方護(hù)甲數(shù)值的150%,視為過(guò)穿,傷害降為50%。
ps:護(hù)甲算法之外,另有“對(duì)車輛傷害加成”、“對(duì)工事傷害加成”。
根據(jù)這種傷害方式,同星級(jí)各兵種克制的基本原則為:
1、超重坦:被反坦步兵克制,站樁輸出克制所有其他兵種,但是由于超重彈的移動(dòng)速度太慢,很難在攻堅(jiān)戰(zhàn)之外的其他戰(zhàn)斗中展現(xiàn)出壓迫力。
以上是基本原則,細(xì)節(jié)也很多,比如德國(guó)重坦克制美蘇重坦(德國(guó)重坦穿深大于美蘇,雖然普通攻擊傷害數(shù)值低,但是炮炮都是穿破傷害要乘以1.5;同時(shí)德國(guó)重坦的護(hù)甲比美蘇要高10,美蘇重坦雖然傷害數(shù)值最高,但打德國(guó)重坦要乘以0.5)。
霉軍優(yōu)勢(shì):中坦、輕坦。
霉軍主打移動(dòng)速度也就是機(jī)動(dòng)性,其數(shù)值普遍要比德蘇同兵種的單位要高2-10點(diǎn)不等,憑此優(yōu)勢(shì)可以實(shí)現(xiàn)完美的追殲,只有霉軍中坦的移動(dòng)速度要比坦殲快。
標(biāo)志性的武裝是目前游戲里唯一的5星輕坦、以及終極輕坦7星+輕坦,該終極輕坦在培養(yǎng)潛力上存在無(wú)限的可能性,但同時(shí)下限很低,目前我認(rèn)為是重度氪金玩家的可選項(xiàng),而中小微氪不建議傾注有限的資源培養(yǎng)。
德國(guó)優(yōu)勢(shì):重坦、超重坦、坦殲。
德國(guó)主打高護(hù)甲,這么說(shuō)吧:同星級(jí)滿改的美蘇重坦都打不穿白板德國(guó)重坦的護(hù)甲。
美蘇重坦遇上德國(guó)重坦,傷害統(tǒng)統(tǒng)乘以0.5;速度也不比美蘇重坦慢什么,毫無(wú)影響。但是德軍的中坦被美蘇中坦拉開(kāi)很大差距。德軍坦殲傷害高、后期射程也可以。
蘇軍優(yōu)勢(shì):中坦6星以后、坦殲6.1星、喀秋莎。
這個(gè)游戲最有趣的就是蘇軍了,而蘇軍最有趣的就是升高星級(jí)突然某一數(shù)值巨額提升,形成質(zhì)變。
比如蘇軍6星坦殲射程為6km,但是6.1星就11.8km、然后到了7星則是到了17.23km。
2、自由就推薦火炮和重坦他的重坦是唯一一個(gè)擁有高工事傷害單位, 優(yōu)勢(shì)嘛不就是pvp拆快點(diǎn)嗎。。別的別想太多。德國(guó)反坦克炮和超重德國(guó)超重只有5星兵卡。
3、材料合了別的兵種后期的老鼠肉的嚇人。單刷9級(jí)黑鴨全靠它了。德反坦克炮雖然射程為3,但強(qiáng)大的穿甲能力是針對(duì)超重的有效單位。
4、重坦:站樁輸出克制中坦、輕坦。
5、中坦:克制坦殲(坦殲穿深普遍高于中坦護(hù)甲的150%,所以坦殲對(duì)中坦的每一次傷害都削弱了50%)。
6、輕坦:克制坦殲、炮兵、喀秋莎。
1、守望者
守望者的領(lǐng)導(dǎo)者們對(duì)于黑鴉軍團(tuán)的崛起一直充滿憂慮,不幸的是,他們最初沒(méi)有準(zhǔn)備好應(yīng)對(duì)一場(chǎng)入侵。在損失了百萬(wàn)軍隊(duì)之后,他們才終于明白面臨的是一場(chǎng)什么樣的戰(zhàn)爭(zhēng)。相比較于派系復(fù)雜的開(kāi)拓者,守望者陣營(yíng)從上到下十分一致。強(qiáng)大的國(guó)家機(jī)器、快速的動(dòng)員能力和優(yōu)秀的軍工能力使得守望者陣營(yíng)得以從最初的損失中快速恢復(fù)實(shí)力,并長(zhǎng)期維持了與黑鴉軍團(tuán)的戰(zhàn)線。由于守望者的工業(yè)水平相較于黑鴉和開(kāi)拓者略為粗糙一些。它的武器設(shè)計(jì)非常良好地切合了本國(guó)的實(shí)際,往往用最簡(jiǎn)單的結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)良好的性能,易于維護(hù),且在進(jìn)攻端頗具特色。

2、開(kāi)拓者
開(kāi)拓者陣營(yíng)來(lái)自于另外一塊大陸,他們占據(jù)著大量土地、擁有全世界最多工業(yè)份額。最初,開(kāi)拓者諸國(guó)最初并沒(méi)有認(rèn)識(shí)到黑鴉的邪惡,沒(méi)有第一時(shí)間內(nèi)選擇與之戰(zhàn)斗。然而隨著黑鴉軍團(tuán)的威脅進(jìn)一步升級(jí),開(kāi)拓者諸國(guó)紛紛對(duì)黑鴉宣戰(zhàn),并組成反抗軍聯(lián)合司令部。盡管各國(guó)的領(lǐng)袖通力合作,但開(kāi)拓者世界的集權(quán)并不像黑鴉軍團(tuán)那么便捷有效,在指揮和協(xié)同上常常出現(xiàn)問(wèn)題,司令部?jī)?nèi)關(guān)于戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)也是爭(zhēng)吵不斷。但強(qiáng)大的實(shí)力使得開(kāi)拓者陣營(yíng)無(wú)懼于損失,他們認(rèn)為自己注定贏得這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。由于更加重視通用化和量產(chǎn),開(kāi)拓者的裝備顯得有些過(guò)于平衡。但攻守兼?zhèn)涞拈_(kāi)拓者武器在優(yōu)秀的指揮官手中足以適應(yīng)任何環(huán)境,讓敵人頭疼。

3、傳承者
傳承者是最早直面黑鴉進(jìn)攻的區(qū)域。數(shù)個(gè)傳承者國(guó)家在黑鴉初期的突然襲擊之下,喪失了大片的領(lǐng)土和他們引以為傲的軍隊(duì)。但是出于對(duì)家鄉(xiāng)的熱愛(ài)和對(duì)侵略者的痛恨,使他們依靠著微薄的資源和極度壓縮的戰(zhàn)略縱深和黑鴉堅(jiān)持戰(zhàn)斗。由于數(shù)百年的積累,傳承者擁有良好的軍事傳統(tǒng)和組織能力,戰(zhàn)斗能力極強(qiáng)。他們積極的在反抗軍聯(lián)盟中充當(dāng)粘合劑的作用,并慷慨地向盟友分享自己多年積累的技術(shù)和知識(shí)。多年的軍事傳統(tǒng)在傳承者陣營(yíng)中造成深重的影響,雖然他們的技術(shù)十分值得稱道,但是在一些老舊的傳統(tǒng)以及令人難以忍受的官僚習(xí)氣的影響之下,這些技術(shù)沒(méi)有發(fā)揮真正實(shí)力。然而他們的武器仍然威力強(qiáng)大,為盟友展現(xiàn)了一個(gè)底蘊(yùn)深厚的勢(shì)力的實(shí)力。

一、兵卡升星指南
1、怎么提升兵卡星級(jí)
如果我們想要提升兵卡星級(jí),我們需要對(duì)兵卡進(jìn)行合成,合成后就會(huì)晉升一個(gè)星級(jí)。

2、怎么合成
而兵卡可在裝備研究室里,通過(guò)消耗同陣營(yíng)級(jí)別兵種或同級(jí)別同名兵種合成并提升星級(jí),兵卡分為整星與零星,整星為4星、5星這類,需要同名兵卡才能進(jìn)行合成比如四星要3個(gè)同樣的,5星要兩個(gè)這樣。
零星為旁邊有個(gè)符號(hào)的,比如4.1、5.1這樣,只需要同陣營(yíng)的兵卡三張即可合成。比如我們可以用4.1的藍(lán)鷹榴彈炮,和4.1的藍(lán)鷹坦殲與4.1的藍(lán)鷹中坦合成了五星藍(lán)鷹陣營(yíng)迫擊炮。
另外第一個(gè)選擇的為主卡,后面兩張選擇的為養(yǎng)料,養(yǎng)料將會(huì)合成為主卡。

3、智能合成用法
相比于手動(dòng)合成,智能合成可以讓大家更快速合成同星級(jí)同名的整星兵卡,可以節(jié)省我們的空間和合成效率,因?yàn)橥潜囟ㄊ且旁谝黄鸷铣傻模瑳](méi)有辦法搭配其他兵卡提升星級(jí),所以不會(huì)亂合和錯(cuò)等,讓大家放心合成。

4、解鎖改造
兵卡提升星級(jí)能夠大幅度提升兵卡的能力。不僅升星能夠提升兵卡的戰(zhàn)力上限,還能夠改變兵卡的編號(hào)和外形,如果你兵卡星級(jí)越高戰(zhàn)力越多,能夠解鎖的元素越多,比如改造,就需要到達(dá)各個(gè)整星級(jí)才會(huì)開(kāi)啟。所以兵卡合成和兵卡升級(jí)雖然都能提升兵種戰(zhàn)斗力和評(píng)分,但是合成能夠讓兵種的外形和能力都綜合提升,相比于升級(jí),兵卡合成升星是一個(gè)更加有樂(lè)趣的強(qiáng)化手段。

1、兵卡升級(jí)規(guī)則
在戰(zhàn)火勛章里,每一個(gè)兵卡升級(jí)需要前往兵卡→指定兵卡界面消耗經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行升級(jí)。


兵卡每升級(jí)十級(jí)還需要額外消耗子彈與經(jīng)驗(yàn)才能繼續(xù)升級(jí)。舉個(gè)例子,我們目前的蒼狼陣營(yíng)重坦10級(jí)升級(jí)到11級(jí)需要1140經(jīng)驗(yàn)和40子彈,20級(jí)升級(jí)到21需要的就更多,如果在20級(jí)升級(jí)到21級(jí)消耗的兵卡經(jīng)驗(yàn)資源也是會(huì)隨著等級(jí)提升而提升。


2、兵卡等級(jí)突破
兵卡到達(dá)等級(jí)上限后需要前往作戰(zhàn)科技,升級(jí)專屬陣營(yíng)的大科技(只能加一個(gè)點(diǎn)的科技為大科技),才能突破等級(jí)上限繼續(xù)升級(jí)。比如我們目前的赤熊陣營(yíng)火箭炮是80級(jí),如果要升級(jí)到120級(jí),必須前往研究所,解鎖相關(guān)的“近衛(wèi)兵團(tuán)”科技,才能夠讓火箭炮等級(jí)超越80級(jí)。

3、子彈獲取途徑
子彈和經(jīng)驗(yàn)作為解鎖兵種等級(jí)的重要資源,需要玩家們盡可能更多地獲取,因?yàn)殡S著玩家兵種的升級(jí),整個(gè)部隊(duì)對(duì)這兩項(xiàng)資源的需求量就會(huì)飛速提升。而獲取子彈的主要途徑就在戰(zhàn)役中,無(wú)論是攻打戰(zhàn)役關(guān)卡,還是收獲戰(zhàn)役補(bǔ)給,戰(zhàn)役商店都能夠獲得大量戰(zhàn)役資源,除此之外,攻克新等級(jí)黑鴉部隊(duì),VIP商店中獲取等一系列活動(dòng)中也能獲得少部分子彈和經(jīng)驗(yàn)。

可以說(shuō),在戰(zhàn)火勛章中最大程度獲得子彈的主要渠道就是戰(zhàn)役了,所以我們都需要都打滿戰(zhàn)役關(guān)卡到上限,隨著戰(zhàn)役攻克的關(guān)卡數(shù)量越多,我們就能夠收獲更多戰(zhàn)役商店貨幣,從而購(gòu)買更多經(jīng)驗(yàn)和子彈。

4、升級(jí)后的變化
在兵卡升級(jí)后,兵種的火力,耐久度等基礎(chǔ)屬性都會(huì)得到提升,并且能夠大幅度提升戰(zhàn)斗能力評(píng)級(jí),又能夠?yàn)楸~外提升更多優(yōu)秀的特殊屬性。


1、如果您打算花一點(diǎn)金錢在Warpath上,強(qiáng)烈建議您購(gòu)買Arms Deals套餐,在30天內(nèi)獲得+1研究隊(duì)列,+ 5%生產(chǎn)速度,+ 5征兵速度以及許多其他獎(jiǎng)勵(lì)。
2、僅在研究中心內(nèi)使用通用研磨劑進(jìn)行技術(shù)研究。切勿將通用研磨劑用于生產(chǎn)材料
3、建議所有平民玩家使用“研究行業(yè)優(yōu)先”的方針。它可以幫助您更快地進(jìn)行耕種,并大大減少了所有頂級(jí)技術(shù)的研究時(shí)間!
v8.20.62 更新
bug修復(fù)
v7.30.24 更新
一、5月賓果狂歡開(kāi)始!
1.狂歡之旅:指揮官完成任務(wù)可以領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì),完成進(jìn)度還可領(lǐng)取額外五星兵卡碎片。
2.傳奇陳列室:傳奇陳列室如約而至,本期又會(huì)有什么新奇的寶物呢?敬請(qǐng)期待吧!
3.賓果大作戰(zhàn):賓果大作戰(zhàn)登場(chǎng)!消耗賓果球點(diǎn)亮格子,橫豎斜線上點(diǎn)亮5個(gè)格子,可以獲得連線獎(jiǎng)勵(lì);點(diǎn)亮全部格子,可以獲得驚喜大獎(jiǎng)!
4.聯(lián)盟競(jìng)答:上知天文下知地理,是時(shí)候展現(xiàn)你的學(xué)識(shí)了!
5.幸運(yùn)之星:消耗幸運(yùn)券抽獎(jiǎng),并獲得和累計(jì)競(jìng)爭(zhēng)幸運(yùn)之星的資格,成為幸運(yùn)之星的指揮官將會(huì)獲得價(jià)值超乎想象的大獎(jiǎng)!
二、空軍上線!
我們將在7.30版本更新空軍系統(tǒng),空軍將是一個(gè)全新的作戰(zhàn)單位,隨著空軍的加入,戰(zhàn)場(chǎng)的操作和策略更加豐富!
1.新的空軍兵卡
1)轟炸機(jī)
a)每個(gè)陣營(yíng)增加1個(gè)轟炸機(jī)兵種。
b)藍(lán)鷹陣營(yíng)的轟炸機(jī)以地格作為攻擊目標(biāo),轟炸以選定地格為中心的七格范圍的所有非友軍部隊(duì)和建筑,并造成傷害。當(dāng)轟炸范圍內(nèi)有黑鴉營(yíng)地、黑鴉部隊(duì)、黑鴉基地地時(shí),如果指揮官未達(dá)到可以攻擊此類目標(biāo)的條件,就不會(huì)對(duì)它們?cè)斐蓚Α?/p>
c)蒼狼與赤熊陣營(yíng)的轟炸機(jī)以單個(gè)地格上的非友方部隊(duì)或建筑為目標(biāo),如果目標(biāo)移動(dòng),會(huì)自動(dòng)追擊。
a)每個(gè)陣營(yíng)增加1個(gè)戰(zhàn)斗機(jī)兵種。
b)3個(gè)陣營(yíng)的戰(zhàn)斗機(jī)操作規(guī)則一致,具體為:選中戰(zhàn)斗機(jī),再選定目標(biāo)地格,下達(dá)移動(dòng)指令,斗機(jī)就會(huì)向這個(gè)位置移動(dòng)。到達(dá)目的地后,該戰(zhàn)斗機(jī)將對(duì)以地格為中心的6格范圍內(nèi)的空中區(qū)域進(jìn)行警戒,并自動(dòng)攻擊出現(xiàn)在警戒范圍內(nèi)的敵對(duì)空軍部隊(duì)。指揮官可以隨時(shí)移動(dòng)自己的戰(zhàn)斗機(jī)部隊(duì)。
2.空軍兵卡養(yǎng)成規(guī)則
1)新增培養(yǎng)材料
a)升級(jí)空軍兵卡時(shí),將消耗專屬的空軍經(jīng)驗(yàn)、空軍子彈。
b)改造空軍兵卡時(shí),將消耗專屬的空軍零件。
c)打造空軍兵卡的所需配件時(shí),將消耗專屬的空軍配件圖紙,但消耗的配件材料與陸軍一致,升級(jí)配件機(jī)械師消耗的軍用扳手也與陸軍一致。
2)兵卡升星規(guī)則
a)同陣營(yíng)的空軍兵卡與陸軍兵卡可以互為合成材料。
3.增加空軍資源獎(jiǎng)勵(lì)
4.新的空軍軍官
1)【自由之翼】讓·度福特,戰(zhàn)斗機(jī)軍官,一位熱情又才華橫溢的空中騎士。解鎖方式:完成簽到活動(dòng)【召喚·自由之翼】后解鎖。
2)【金色精靈】多麗絲摩根斯坦,轟炸機(jī)軍官,一位年輕但充滿天賦的飛行員。解鎖方式:建造1號(hào)解鎖后解鎖。
5.基地中增加空軍相關(guān)建筑
6.其他調(diào)整
三、【界面】表現(xiàn)優(yōu)化
1.優(yōu)化了大地圖交互時(shí)的鏡頭偏移規(guī)則,點(diǎn)擊大地圖物資、黑鴉時(shí)不再會(huì)發(fā)生非常大的鏡頭偏移;
2.調(diào)整了全局按鈕的觸控區(qū)域,現(xiàn)在按鈕更加好點(diǎn)了;
3.點(diǎn)擊主界面左上角隊(duì)列的“召回”按鈕時(shí),會(huì)先彈出二次確認(rèn)彈窗,防止誤操作;
4.優(yōu)化了防腳本驗(yàn)證界面的表現(xiàn);
5.調(diào)整了郵件界面的適配,在各個(gè)機(jī)型上都能獲得較好的視覺(jué)效果;
6.調(diào)整了全局紅點(diǎn)的位置,使其更加合理、整齊;
7.強(qiáng)化了“建造值已滿”提示信息的視覺(jué)表現(xiàn)力,保證不再錯(cuò)過(guò)關(guān)鍵信息!
v7.21.23 更新
優(yōu)化游戲體驗(yàn)
v6.00.36 更新
1、【秘密行動(dòng)處】追加章節(jié)
2、【界面】?jī)?yōu)化
3、【戰(zhàn)斗】相關(guān)優(yōu)化
4、全新賽季【開(kāi)羅賽季】
5、新增【軍官】
6、【足球盛宴】活動(dòng)
7、其他優(yōu)化
v5.10.55 更新
新[征服注冊(cè)]事件
現(xiàn)代單位優(yōu)化
現(xiàn)代單位部分轉(zhuǎn)換優(yōu)化
[零件機(jī)械師]系統(tǒng)
事件獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整
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