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賽博朋克2077電腦版免費(fèi)下載包需要90G空間,建議預(yù)留100G以上內(nèi)存,因?yàn)榻鈮褐笠残枰臻g;賽博朋克2077是波蘭的CD Projekt Red游戲公司推出的電腦動(dòng)作+角色扮演類型游戲,屬于單機(jī)游戲,此版本為中文破解免安裝版,大家下載完成后,就可以直接體驗(yàn)了,已完全漢化修改,去除付費(fèi)限制!
賽博朋克2077電腦版由CD Projekt開發(fā)而成,融合了動(dòng)作、射擊和角色扮演元素,這是一個(gè)荒誕、危險(xiǎn)和令人著迷的地方,游戲背景發(fā)生在2077年美國(guó)加利福尼亞州的“賽博朋克”風(fēng)格反烏托邦式城市“夜之城”,在夜之城的街頭,科技與墮落、黑暗與亮光交織在一起。在這個(gè)開放世界的游戲中,你將化身為V,一個(gè)活躍在城市底層的雇傭兵。你可以選擇自己的命運(yùn),展現(xiàn)出獨(dú)特的個(gè)性和技能。無論是改造身體、掌握高級(jí)黑客技巧,還是擁有一雙靈巧的手臂,你都可以塑造自己的角色,追求自由和權(quán)力。你可以與各種各樣的人物互動(dòng),從街頭小販到黑幫老大,從崇拜科技的先知到政府官員。每個(gè)選擇都將影響你的關(guān)系網(wǎng)和角色發(fā)展。游戲注重玩家的決策,你的選擇將塑造這個(gè)世界的走向。是保護(hù)無辜者還是自己為中心?是揭露真相還是成為陰謀的一部分?你的行動(dòng)將影響城市的命運(yùn),決定不同派系的勝利與失敗。
光線追蹤需求:
光追最低配置:游戲內(nèi)預(yù)設(shè)畫質(zhì)為光追低。分辨率:1080p。預(yù)期幀數(shù):30。操作系統(tǒng):64位Windows 10。
處理器:Core i7-9700 或 Ryzen 5 5600。顯卡:Geforce RTX 2060 或 Radeon RX 6800 XT 或 Arc A750。顯存:8 GB。內(nèi)存:16 GB。存儲(chǔ):70 GB SSD。
光追推薦配置:游戲內(nèi)預(yù)設(shè)畫質(zhì)為光追極致。分辨率:1080p。預(yù)期幀數(shù):60。操作系統(tǒng):64位Windows 10。
處理器:Core i9-12900 或 Ryzen 9 7900X。顯卡:Geforce RTX 3080Ti 或 Radeon RX 7900 XTX。顯存:12 GB。內(nèi)存:20 GB。存儲(chǔ):70 GB NVME。
光追超速配置:游戲內(nèi)預(yù)設(shè)畫質(zhì)為光追超速模式。分辨率:2160p。預(yù)期幀數(shù):60。操作系統(tǒng):64位Windows 10。
處理器:Core i9-12900 或 Ryzen 9 7900X。顯卡:Geforce RTX 4080。顯存:16 GB。內(nèi)存:24 GB。存儲(chǔ):70 GB NVME.
額外說明:
光追極致表現(xiàn)由在 DLSS 幀啟用時(shí)所測(cè)。
Dolby Atmos 體驗(yàn)需支持杜比全景聲的 PC 音頻解決方案。
非光線追蹤需求:
最低配置:游戲內(nèi)預(yù)設(shè)畫質(zhì)為低。分辨率:1080p。預(yù)期幀數(shù):30。操作系統(tǒng):64位Windows 10。
處理器:Core i7-6700 或 Ryzen 5 1600。
顯卡:Geforce GTX 1060 6GB 或 Radeon RX 580 8GB 或 Arc A380。顯存:6 GB。內(nèi)存:12GB。存儲(chǔ):70 GB SSD。
推薦配置:游戲內(nèi)預(yù)設(shè)畫質(zhì)為高。分辨率:1080p。預(yù)期幀數(shù):60。操作系統(tǒng):64位Windows 10。
處理器:Core i7-12700 或 Ryzen 7 7800。
顯卡:Geforce RTX 2060 Super 或 Radeon RX 5700 XT 或 Arc A770。顯存:8 GB。內(nèi)存:16 GB。存儲(chǔ):70 GB SSD。
極致配置:游戲內(nèi)預(yù)設(shè)畫質(zhì)為極致。分辨率:2160p。預(yù)期幀數(shù):60。操作系統(tǒng):64位Windows 10。
處理器:Core i9-12900 或 Ryzen 9 7900X。
顯卡:Geforce RTX 3080 或 Radeon RX 7900 XTX。顯存:12 GB。內(nèi)存:20 GB。存儲(chǔ):70 GB NVME。?
賽博朋克2077pc版玩家在這里將扮演名為“V”角色,去探索這個(gè)城市,參與各種任務(wù)和活動(dòng),與不同的NPC互動(dòng),以及發(fā)掘游戲背后的深層故事和秘密。游戲最大亮點(diǎn)就是人物的塑造,在終局之前,幾乎所有重要角色的人設(shè)都被鮮明地立了起來,尤其是由基努·里維斯扮演的強(qiáng)尼·銀手這一角色,堪稱本作的靈魂人物,他是搖滾歌手、反抗分子、也是夜之城歷史上最傳奇的人物,他憤怒、魯莽、喜歡拈花惹草,但也有情有義、有勇有謀。但遺憾的是,人物塑造上并不是所有的細(xì)節(jié)都被打磨得嚴(yán)絲合縫,比如玩家很可能會(huì)發(fā)現(xiàn)在前一個(gè)任務(wù)里主角還在跟強(qiáng)尼·銀手互相嫌棄,但是馬上在后一個(gè)任務(wù)中兩人就突然變成了親密無間的戰(zhàn)友。賽博朋克2077還具有非英語(yǔ)角色,不懂該語(yǔ)言的玩家可以購(gòu)買翻譯植入物以加深對(duì)他們的理解,不同植入物的翻譯質(zhì)量會(huì)有所不同,更昂貴的植入物可以提供更準(zhǔn)確的翻譯。而超夢(mèng)是一種直接流入大腦的數(shù)字記錄設(shè)備,可讓玩家體驗(yàn)其他人的情緒、大腦活動(dòng)和肌肉動(dòng)作,如同自身在操控。
下載解壓,得到賽博朋克2077數(shù)據(jù)包、中文語(yǔ)音、解鎖補(bǔ)丁和最新補(bǔ)丁;

首先解壓賽博朋克2077數(shù)據(jù)包至一個(gè)沒有中文路徑的目錄下;

然后將解鎖補(bǔ)丁內(nèi)的文件全部復(fù)制到游戲根目錄下;

再將最新補(bǔ)丁復(fù)制到游戲目錄替換,如圖所示;

最后將中文語(yǔ)言壓縮包內(nèi)的archive 文件放到游戲目錄內(nèi)的?archive\pc\content?文件夾內(nèi)(可選);

然后雙擊游戲目錄下的REDprelauncher.exe即可開始游戲;

進(jìn)入游戲按下空格鍵繼續(xù);

初次加載,游戲界面和語(yǔ)言都還是英文的,這里我們點(diǎn)擊setting開始設(shè)置游戲;

進(jìn)入language語(yǔ)言設(shè)置,將聲音、文本、字幕都設(shè)置成Simplified Chinese(簡(jiǎn)體中文即可);

然后還可以對(duì)游戲進(jìn)行聲音、圖像、視頻、界面等功能進(jìn)行調(diào)整;

點(diǎn)擊新游戲,賽博朋克2077提供了簡(jiǎn)單、普通、困難、非常困難四個(gè)難度供你選擇;

然后玩家可以選擇角色的幫派和人物形象(俗稱捏人);

全面發(fā)展角色
你可以通過戰(zhàn)斗、探索和任務(wù)完成來提升角色的技能和能力。從戰(zhàn)斗技巧到賽博術(shù)、武器精通和社交技巧,你可以根據(jù)自己的喜好和玩法風(fēng)格來發(fā)展角色。
深入的故事情節(jié)
《賽博朋克2077》有著復(fù)雜而引人入勝的故事情節(jié)。它探索了科技發(fā)展、社會(huì)不平等、人性困境等主題,引發(fā)玩家對(duì)未來科技與人類發(fā)展的思考。
精美的視聽效果
游戲以其令人驚嘆的視覺效果、霓虹燈光的炫目和城市細(xì)節(jié)的精致打造,營(yíng)造出一個(gè)逼真而引人入勝的未來世界。同時(shí),游戲配有專業(yè)配音和獨(dú)特的音樂,增強(qiáng)了游戲的氛圍和沉浸感。
開放世界探索
游戲提供一個(gè)龐大而細(xì)致的開放世界夜之城供玩家探索。你可以自由地穿梭于不同的區(qū)域,發(fā)現(xiàn)隱藏的秘密、任務(wù)和與各類NPC互動(dòng)。
自定義角色
你可以自定義主角V的性別、外貌和背景故事,讓角色與你的個(gè)人喜好和玩法風(fēng)格相契合。通過升級(jí)技能樹和選擇賽博術(shù)來塑造角色的獨(dú)特能力和風(fēng)格。
多樣化的任務(wù)
游戲提供豐富多樣的主線任務(wù)和支線任務(wù),讓你參與刺殺、救援、黑客、偵探等各種類型的任務(wù)。你可以選擇不同的方法和策略來完成任務(wù),決定故事的走向和結(jié)局。
自由度和選擇
玩家的選擇和行動(dòng)將對(duì)游戲世界和角色關(guān)系產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。你可以與各種NPC建立關(guān)系、做出道德決策,決定你在這個(gè)充滿黑暗與權(quán)力爭(zhēng)斗的城市中的立場(chǎng)和命運(yùn)。
主線任務(wù)全流程圖,方便大家查閱整體游戲進(jìn)度.

傷害屬性。共有4類,分別是物理傷害、化學(xué)傷害、電子傷害、熱能傷害。
1、物理傷害(附帶流血概率),中規(guī)中矩,因?yàn)閿橙嘶径加凶o(hù)甲,值得一提的是在工程點(diǎn)到20級(jí)之后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)“技術(shù)武器無視護(hù)甲”的技能,也就是說,物傷屬性的技術(shù)武器,打出來的是真實(shí)傷害,因此技術(shù)武器我們優(yōu)先選擇物理傷害屬性。
2、熱能傷害(附帶燃燒概率),打人效果很好,對(duì)多數(shù)敵人都有增傷,但對(duì)機(jī)械無效。所以我們?cè)谟脽崮芪淦鞔驒C(jī)甲的時(shí)候會(huì)很吃力。
3、電子傷害(附帶電擊概率),非常克制機(jī)械,實(shí)際上遠(yuǎn)不止機(jī)械,人也怕電?。∪紵龔棿蛟谏砩?,人還有呼喊的機(jī)會(huì),但碰上高壓電就直接棍了。電傷是4種里面?zhèn)ψ罡叩?,游戲里絕大多數(shù)的敵人都怕電,弱點(diǎn)都是電傷,我們?cè)谏痰晁⑽淦骰蛘咧谱魑淦鞯臅r(shí)候,優(yōu)先選擇電傷。(不朽類武器傷害是固定的,無法改變傷害屬性)
4、化學(xué)傷害(附帶中毒概率),是4種傷害里最拉胯的屬性,游戲里的幫派混混一般都抗毒(可能是毒品吸多了的緣故),同樣對(duì)機(jī)械無效,我們選擇武器的時(shí)候最好避開這類屬性。
游戲里隨便掃幾個(gè)敵人就可以看出來,上到boss亞當(dāng)重錘,下到街頭混混臭魚爛蝦,普遍屬于弱電、抗毒,所以電傷永遠(yuǎn)是我們優(yōu)先選擇的屬性。

武器類別
三個(gè)大類:近戰(zhàn)武器、遠(yuǎn)程武器(槍械)、戰(zhàn)斗義體。
近戰(zhàn)武器分為鈍器和刀劍,一般來說,鈍器對(duì)應(yīng)“肉體-斗毆”,操作系統(tǒng)對(duì)應(yīng)“狂暴”義體;刀劍對(duì)應(yīng)“反應(yīng)-刀劍”,操作系統(tǒng)對(duì)應(yīng)“斯安威斯坦”義體,也可以交叉使用。
戰(zhàn)斗義體前面已經(jīng)說過,不再重復(fù)。簡(jiǎn)單描述一下遠(yuǎn)程武器,即槍械類,也有三種小類別,分別是動(dòng)能武器、智能武器、技術(shù)武器。
智能武器,具備一定的自瞄能力,子彈為實(shí)彈,在瞄準(zhǔn)區(qū)域范圍內(nèi)可以快速鎖定敵人進(jìn)行自動(dòng)追蹤,需裝備手掌義體-【智能連接】,智能武器特點(diǎn):基礎(chǔ)攻擊低、射速高、射程短、可自瞄、不能穿墻。
動(dòng)能武器,就是我們這個(gè)時(shí)代的大多數(shù)槍械,子彈為實(shí)彈,游戲里可以通過射擊地板或者墻面來反射子彈,經(jīng)過反彈的跳彈具備一定的自動(dòng)追蹤能力,需裝備手掌義體-【彈道協(xié)同處理器】,動(dòng)能武器特點(diǎn):基礎(chǔ)攻擊高、射程遠(yuǎn)、可反彈、大多數(shù)槍械不能穿墻。
技術(shù)武器,也就是其他游戲里的電磁武器,無實(shí)彈彈道,不需要義體,技術(shù)武器特點(diǎn):?jiǎn)螛尪喟l(fā)、傷害高、射速較慢、瞬發(fā)、蓄力后大幅度增加傷害并且可穿墻。
游戲版本1.5之后,動(dòng)能武器得到了史無前例的加強(qiáng),跳彈被賦予了很大的反射角,不按照物理線路走,而是可以自動(dòng)追蹤敵人。我們面對(duì)敵人無需瞄準(zhǔn),直接掃射地板,跳彈會(huì)自動(dòng)拐彎去擊殺敵人。如圖示子彈反彈路徑,牛頓表示直想罵人,智能武器表示-“那我走?”
此外,游戲里我們會(huì)見到一些帶了斯安威斯坦的敵人,閃來閃去的那種,他們會(huì)利用時(shí)緩來躲子彈,因此實(shí)彈武器在面對(duì)這類敵人的時(shí)候稍顯吃力,我們這時(shí)候掏出技術(shù)武器,技術(shù)武器是瞬發(fā)無彈道的,對(duì)方無法躲避,可以將其直接擊斃。
武器升級(jí)

武器傷害有兩種增加方式,一種是提升武器等級(jí),一種是提升武器品質(zhì)。
武器等級(jí):我們剛拿到的武器,比如撿到的、或者是買到的、或者是剛做出來的,武器等級(jí)是和人物一致的,通常來說會(huì)比人物低一級(jí),比如25級(jí)的角色,剛拿到的武器一般是24級(jí),但是武器等級(jí)并沒有寫在面板上,這就造成了不小的困擾。我們將武器升級(jí)后,武器等級(jí)也達(dá)到了25級(jí),然后就受限了,因?yàn)槲淦鞯燃?jí)不能高于人物等級(jí),等我們升到26級(jí),武器就可以再升一級(jí)了。一般情況下,我們的主武器是需要和人物保持一致的,因?yàn)橐騻Α?/p>
同理,對(duì)于地圖上能撿到的裝備,它也是和我們等級(jí)保持一致的,所以橙色裝備最好是后期再去撿,這樣撿到的就是高等級(jí)的,省去了升級(jí)材料的消耗。
下面再說武器品質(zhì):一般武器(非不朽武器),它的品質(zhì)是固定的,藍(lán)色品質(zhì)升到50級(jí)也是藍(lán)色;而對(duì)于不朽武器(物品欄里帶黃色漸變條的那種),可以通過“制作”來提升品質(zhì),類似于“進(jìn)階”。我們初始拿到的不朽武器可能是藍(lán)色稀有的,進(jìn)階到最高品質(zhì)會(huì)變成橙色傳說。值得注意的是,武器進(jìn)階之后,武器等級(jí)會(huì)根據(jù)人物等級(jí)來重置,比如我們?cè)?級(jí)的時(shí)候獲得了一把藍(lán)色不朽武器,然后一直沒有升級(jí),現(xiàn)在到25級(jí)了,將其提升為紫色品質(zhì)后,武器等級(jí)會(huì)直接達(dá)到24級(jí)。所以有些后期的不朽武器,我們直接放在倉(cāng)庫(kù)就行,等到我們等級(jí)到了,想用它了,直接把它制作成高級(jí)的品質(zhì)就可以了。這就是武器制作,一方面用來提升不朽武器的品質(zhì),另一方面可以做武器,只要我們有配方就可以。
武器詞條:這個(gè)屬于進(jìn)階技巧,通常來說,不朽武器相比普通武器就是多了一個(gè)詞條屬性,比如守望自帶消音屬性,大天使自帶降低后坐力。
附錄:各類槍械可刷出的詞條列表
按照實(shí)用程度,動(dòng)能武器我們優(yōu)先刷“拔出時(shí)間減半,增傷20%”的詞條,技術(shù)武器優(yōu)先刷“充能時(shí)間減少50%”的詞條,智能武器優(yōu)先刷“脫離視野后持續(xù)跟蹤”的詞條。具體喜好看個(gè)人。需要注意的是,在游戲1.3版本之后出現(xiàn)了射速bug,導(dǎo)致三彈屬性的武器會(huì)將1顆子彈的傷害平均分?jǐn)偟?顆子彈上,雖然射出來3顆子彈,但實(shí)際傷害并沒有增加,因此三彈詞條在當(dāng)前版本已經(jīng)形同虛設(shè),不知道蠢驢后續(xù)會(huì)不會(huì)修復(fù)了。
分別系統(tǒng),電源,顯卡,cpu,內(nèi)存,硬盤這6個(gè)角度來介紹賽博朋克2077 win10優(yōu)化攻略。在此聲明,如果你的電腦因?yàn)槲业膬?yōu)化建議出了問題,我不負(fù)任何責(zé)任。
顯卡:打開NVIDIA控制面板,點(diǎn)擊管理3D設(shè)置,點(diǎn)擊OpenGL渲染GPU選你的游戲顯卡,點(diǎn)擊負(fù)LOD偏移選鎖定,點(diǎn)擊垂直同步選關(guān)閉,點(diǎn)擊電源管理模式,改為最高性能優(yōu)先。
點(diǎn)擊配置Surround PhysX,點(diǎn)擊PhysX設(shè)置,選擇你的游戲顯卡。
系統(tǒng):查看自己的系統(tǒng)版本。開始,設(shè)置,更新和安全,windows更新,右邊os內(nèi)部版本信息,看下面的windows規(guī)格,1709及以前的系統(tǒng)版本游戲根目錄exe禁用全屏優(yōu)化。(steam版右鍵steam屬性,bin,x64,cyberpunk2077.exe, 右鍵屬性,兼容性,勾選禁用全屏優(yōu)化)
1803及之后的系統(tǒng)版本,開始,設(shè)置,游戲,游戲欄,右邊圖形設(shè)置,點(diǎn)擊瀏覽,添加游戲根目錄所有exe文件,設(shè)置為高性能。 玩游戲時(shí)切換到美式鍵盤。
右鍵此電腦,選屬性,點(diǎn)擊高級(jí)系統(tǒng)設(shè)置,點(diǎn)擊性能欄的設(shè)置,點(diǎn)擊視覺效果,選擇調(diào)整為最佳性能。再點(diǎn)上面的高級(jí),在調(diào)整以優(yōu)化性能中選擇程序。
再次回到點(diǎn)擊高級(jí)系統(tǒng)設(shè)置之后,注意!這項(xiàng)有風(fēng)險(xiǎn)!有重要文件的不要弄!這會(huì)關(guān)閉系統(tǒng)還原功能!也就是說一旦電腦出故障就無法還原到之前的狀態(tài)。我本人不負(fù)任何責(zé)任!點(diǎn)擊上面的系統(tǒng)保護(hù),找到系統(tǒng)保護(hù)所在的儲(chǔ)存盤,點(diǎn)配置,在還原設(shè)置中選擇禁用系統(tǒng)保護(hù)。
右鍵此電腦,選管理,點(diǎn)擊服務(wù)和應(yīng)用程序,再點(diǎn)服務(wù),禁用Connected開頭的,Diagnostic開頭的,IP Helper, Superfetch, Windows Search (你自己決定關(guān)不關(guān))的服務(wù)。
開始,設(shè)置,個(gè)性化,顏色,往下拉,關(guān)閉透明效果(如果你喜歡這個(gè)桌面特效就開著)。之后返回設(shè)置,點(diǎn)擊隱私,把能關(guān)的全關(guān)了。
下載Dism++ 點(diǎn)擊Dism++x64.exe,點(diǎn)擊系統(tǒng)優(yōu)化,點(diǎn)擊服務(wù)優(yōu)化,根據(jù)自己需要關(guān)閉不需要的系統(tǒng)服務(wù),反正我是全關(guān)了。
電源:開始,windows系統(tǒng),控制面板,電源選項(xiàng),設(shè)置為高性能(臺(tái)式機(jī)可以改為卓越性能,對(duì)電腦損耗較大,具體方法百度)。之后點(diǎn)擊更改計(jì)劃設(shè)置,點(diǎn)擊更改高級(jí)電源設(shè)置,點(diǎn)擊Internet Explorer,點(diǎn)擊JavaScript計(jì)時(shí)器頻率,設(shè)置為最高性能。點(diǎn)擊無線適配器設(shè)置,設(shè)置為最高性能。點(diǎn)擊處理器電源設(shè)置,最小處理器和最大處理器狀態(tài)狀態(tài)改為100%(如果更改后溫度上升太高就改回去),系統(tǒng)散熱方式改為主動(dòng)。點(diǎn)擊多媒體設(shè)置,點(diǎn)擊播放視頻時(shí),改為優(yōu)化視頻質(zhì)量。
補(bǔ)充:如果一直是在50多幀到60幀跳又不想降特效,可以考慮調(diào)整動(dòng)態(tài)分辨率,就是在復(fù)雜場(chǎng)景犧牲游戲分辨率來穩(wěn)定幀數(shù)。游戲內(nèi)設(shè)置,圖形拉到最下面,動(dòng)態(tài)什么什么(懶得打了),選開,下面最小分辨率建議90或95,最大100。
【探索和戰(zhàn)斗】
移動(dòng):W/A/S/D
跳躍:空格鍵
沖刺(長(zhǎng)按):RShift
沖刺(開關(guān)):LShift
蹲伏(長(zhǎng)按):LCtrl
蹲伏(開關(guān)):C
依序切換武器:Alt
武器輪:長(zhǎng)按Alt
掃描(長(zhǎng)按):Tab
掃描(開關(guān)):Caps Lcock
打開手機(jī):T
打開通知:Z
跳過對(duì)話:C
打開照片模式:N
上/下一件武器:鼠標(biāo)滾輪
選擇武器:1-3
徒手/近戰(zhàn):4
射擊:鼠標(biāo)左鍵
瞄準(zhǔn):鼠標(biāo)右鍵
敏捷攻擊(持槍近戰(zhàn)):Q
裝彈:R
操作系統(tǒng):E
使用戰(zhàn)斗輔助道具:鼠標(biāo)中鍵
使用消耗品:X
【常規(guī)】
放大/縮小:鼠標(biāo)滾輪
標(biāo)記:按下鼠標(biāo)滾輪
【UI面板】
上一件物品:1
下一件物品:3
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【載具】
加速:W
剎車:S
左/右:A/D
切換駕駛視角:Q
下車:F
翻轉(zhuǎn)鏡頭:鼠標(biāo)中鍵
依序切換車燈:Alt
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v2.21版本
本次更新增添了在 PC 平臺(tái)上支持 DLSS 4,加入了各種修正,尤其是在 Xbox 平臺(tái)的智能相框和所有平臺(tái)的照片模式。詳細(xì)內(nèi)容請(qǐng)查看下面完整的改動(dòng)列表:
1、照片模式
現(xiàn)在 V 在空中或者水里時(shí),可以生成小不點(diǎn)兒和亞當(dāng)·重錘。
修正了亞當(dāng)·重錘的面部表情選項(xiàng)。
修正了一個(gè)保存的預(yù)設(shè)方案需要讀取兩次后才能應(yīng)用鏡頭設(shè)置的問題。
現(xiàn)在開啟背景將不會(huì)改變鏡頭位置。
現(xiàn)在開啟背景時(shí)可以正確旋轉(zhuǎn)鏡頭。
修正了一個(gè)鏡頭無法移動(dòng)時(shí)(比如使用第一人稱視角鏡頭),會(huì)出現(xiàn)移動(dòng)鏡頭和旋轉(zhuǎn)鏡頭的彈出提示的問題。
修正了一個(gè)高亮編輯人物選項(xiàng)時(shí),生成人物后無法移動(dòng)鏡頭的問題。
現(xiàn)在禁用圖形設(shè)置里的色差將不會(huì)對(duì)調(diào)整色差的功能造成影響。
修正了一個(gè)關(guān)閉周邊 NPC 選項(xiàng)后,場(chǎng)景里的某些物品會(huì)消失的問題。
修正了一個(gè)開啟 PhysX 衣物會(huì)解除 NCPD 載具靜止的問題。
現(xiàn)在九宮格會(huì)正確適配選中的寬高比。
修正了一個(gè) V 沒有面對(duì)智能相框時(shí),訪問智能相框會(huì)讓相框不可見的問題。
修正了一個(gè)同時(shí)打開照片模式和衣柜,或者同時(shí)打開照片模式和儲(chǔ)藏處會(huì)導(dǎo)致游戲不響應(yīng)的問題。
修正了一個(gè)在完全讀取存檔文件之前可以訪問照片模式,導(dǎo)致打開后沒有 UI,并且后續(xù)操作會(huì)卡住的問題。
修正了照片模式里和生成人物、鏡頭移動(dòng)、控制等方面有關(guān)的其它小問題。
修正了照片模式和畫冊(cè)菜單里的多個(gè) UI 問題,包括滑動(dòng)條不一致、本地化錯(cuò)誤、音效缺失、和某些功能交互時(shí)程序邏輯不正確等等。
修正了一個(gè)亞當(dāng)·重錘發(fā)光的胸部義體缺失的問題。
修正了一個(gè)啟用強(qiáng)尼替換外觀時(shí),不管是生成默認(rèn)版本還是替換版本,最后都會(huì)生成替換版本的問題。
現(xiàn)在 V 在空中或者水里時(shí),生成的人物不會(huì)吸附到地面上。
現(xiàn)在人物會(huì)正確保存在預(yù)設(shè)方案里。
現(xiàn)在添加背景后,生成的人物將會(huì)可見。
現(xiàn)在 V 的旋轉(zhuǎn)和位置會(huì)正確保存在預(yù)設(shè)方案里。
修正了一個(gè)調(diào)整 V 的上/下滑動(dòng)條時(shí),在某些數(shù)值區(qū)間里滑動(dòng)條的位置不會(huì)變化的問題。
現(xiàn)在禁用周邊 NPC 選項(xiàng)后,變得不可見的 NPC 將不會(huì)有碰撞。
修正了一個(gè)讀取預(yù)設(shè)方案后,即使禁用光源也會(huì)有額外的光源出現(xiàn),或者在不正確的位置上生成的問題。
修正了一個(gè)開啟完全碰撞后,鏡頭會(huì)在卡在墻里的問題。
2、人物創(chuàng)建
現(xiàn)在進(jìn)入自定義屬性步驟后,人物創(chuàng)建里的隨機(jī)生成設(shè)置會(huì)被保留。
修正了一個(gè) V 最開始沒有穿環(huán)時(shí),啟用穿環(huán)后人物創(chuàng)建里的穿環(huán)顏色選項(xiàng)不可用的問題。
修正了人物創(chuàng)建的其它小問題,包括外觀選項(xiàng)沒有正確應(yīng)用、畫面穿模、UI 邏輯不一致、使用隨機(jī)生成后的功能性問題等等。
3、其它
話事 - 修正了一個(gè)某些情況下和班尼特見面后,阿吉拉爾的行為特征無法關(guān)閉的問題。
修正了某些任務(wù)中強(qiáng)尼已經(jīng)出現(xiàn)的情況下,副駕駛座位上會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)強(qiáng)尼的問題。
修正了一個(gè)強(qiáng)尼出現(xiàn)在副駕駛座位上頻率太低的問題。
修正了夜之城各處多個(gè)小事件的 NPC 和載具 AI 邏輯。
修正了一個(gè)某些商販無法按照設(shè)計(jì)意圖進(jìn)行交互的問題。
修正了一個(gè)電視新聞配音缺失或者音量太低的問題。
修正了一個(gè)古德拉 Turbo-R V-Tech 使用了古德拉 Turbo-R 740 的描述的問題。
修正了 2.2 版本中主菜單“查看有哪些新內(nèi)容”彈出界面缺失的問題。
4、PC 專屬
通過多幀生成為 GeForce RTX 50 系列顯卡添加了 DLSS 4 支持,使用 AI 為每個(gè)傳統(tǒng)渲染幀生成最高三倍的幀來提高 FPS,此功能于 1 月 30 日在 GeForce RTX 50 系列中啟用。DLSS 4 還為 RTX 50 和 40 系列加入了更快的單幀生成,同時(shí)降低內(nèi)存的使用。此外,現(xiàn)在所有目前的 GeForce RTX 顯卡都可以為 DLSS 光線重構(gòu)、DLSS 超級(jí)分辨率和 DLAA 選擇 CNN 模型或者新的 Transformer 模型。新的 Transformer 模型增強(qiáng)了穩(wěn)定性、光照和運(yùn)動(dòng)細(xì)節(jié)。
修正了使用 DLSS 光線重構(gòu)時(shí),游戲畫面不自然和模糊的部分。
現(xiàn)在關(guān)閉分辨率縮放后,圖形設(shè)置里的幀生成字段會(huì)正確重置。
5、載具顏色自定義
修正了已經(jīng)應(yīng)用晶彩車衣的載具多處紋理和顏色不一致。
修正了一個(gè)完成載具委托后,好車中間人教程的彈出提示里缺少噴漆圖標(biāo)的說明的問題。
修正了多個(gè)晶彩車衣和調(diào)色通菜單里的 UI 小問題。
 
                                                         
                                                         
                                                         
                                                    
                    
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